quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Do que o carros gostam

Para o lançamento do novo Golf GTI na África do Sul, foi feita uma ação que consistia em mostrar o sonho de todos os carros ser um Golf. Para simular o "pensamento" dos carros colocaram um balão de fala sobre cada carro que estacionava em Joanesburgo.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Cerveja Corona celebra a chegada da Primavera

As cervejas Corona celebrou a chegada da Primavera em Buenos Aires, com uma garrafa de 3 metros de altura toda feita de flores.

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Teoria da diversão

A Volkswagem, através de campanhas, está tentando provar a Teoria da diversão. Consiste na observação de como as pessoas mudam seus hábitos quando estão se divertindo.
Em Estolcomo a VW está desenvolvendo ações que incentivam as pessoas a agirem de forma socialmente responsável.
Buscando levar as pessoas a praticarem atividades físicas a VW transformou degraus em teclas de piano, o resultado foi a iniciativa das pessoas de optarem pelas escadas comuns ao invés da escada rolante.



Outro exemplo foi a lixeira instalada dizendo que era a lixeira mais profunda do mundo. Com efeitos sonoro o recipiente parecia ser mais profundo do que realmente era. Isso fez com que todos quisessem jogar o lixo na lixeira.


terça-feira, 13 de outubro de 2009

Marketing Direto Agudol

Para ganhar visibilidade no mercado, Agudol, um analgésico desenvolvido para acabar com a dor de cabeça criou uma peça de marketing direto, buscando o relacionamento com as empresas, enviou uma maleta de madeira contendo uma raquete de ping pong a médicos. Na raquete em uma das faces estava estampado o rosto de uma pessoa com expressão de dor, com uma bolinha presa a um elástico. No verso a expressão de alívio, com a promessa do fim da dor.

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Realidade Aumentada e as mídias tradicionais


A realidade aumentada está sendo cada vez mais usada na propaganda, dando às peças mais vida com a interação entre o real e o imaginário. Quanto mais a publicidade lança mão desse recurso, sua utilização tende a modificar as mídias tradicionais.
A Red Bull usou a realidade aumentada para transformar alguma parte do conteúdo da sua revista: The Red Bulletin. Outra empresa que entrou na onda foi Nissan, os folhetos que apresentam o Nissan Cube encantam mais com a realidade aumentada.